Grand Theft Auto serisinin en çok beklenen yeni oyunu Grand Theft Auto VI için Ağustos’un sonunda yayınlanan oynanış fragmanı, oyunculara suç dünyasının yanı sıra oyun içinde bir siyaset deneyimi de sunuyor. Onlarca yıldır “suç ve şiddet” temalı mizahi video oyunu olarak bilinen serinin bu yeni bölümüyle birlikte, oyuncular kurgusal bir şehirde polis güçlerini artırma ya da yasa değiştirme gibi konularda oy kullanarak kararlar alıyor; bazı sunuculara ise vali seçimi, meclis ve mahkeme kurarak gerçek bir yönetim yapısı oluşturuyor.
Serinin önceki oyunu GTA V, tarihte hiçbir oyunun başaramadığı hızla 1 milyar doları (yaklaşık 750 milyon pound) gelirerek patlama yaptı. Yine de oyun tartışmalardan uzak duramadı; politisyenler ve akademisyenler gençlere zararlı olabileceği endişesiyle fransızın etkilerini inceledi. Avustralya’daki bir imzalama kampanyası ve ardından gelen yasaklamaya, 2013’te İngiltere’deki olumsuz eleştirilere rağmen oyunun eğlenceli yönü defalarca övüldü.
Oyun içi siyaset: Şehrin kendi kurallarını kendisi koyuyor
Çevrimiçi modda dünya genelindeki oyuncular, kuskusal Los Santos şehrinde kendi hikayelerini yaşamak için bir araya geliyor. Bu ortaya çıkan dünyalarda oyuncular yakınlık sesli sohbet özelliğini kullanarak—yani oyun içinde birbirlerine yakın olduklarında karşılıklı duyabilmek üzere—karakterleri canlandırıyor ve etkileşime giriyor; böylece protesto ya da siyaset içerebilen sürükleyici bir hikaye oluşturabiliyor.
Oyunun yapımcısı Rockstar Games, son bölümün tarihini belli etmemek için Donald Trump veya COVID gibi güncel referanslardan kaçınmış olsa da, oyundaki siyaset biçimi konusunda sınırları oyuncuların yaratıcılığı belirliyor. Bazı sunuculardaki oyuncular basit halk oylamalarıyla polise verilen güçlerin artırılması gibi önemli konularda karar alıyor; İngiltere Parlamentosu’nun “evet” ve “hayır” lobilerini bile ödünç alarak oy kullanıyor.
Bazıları ise valileri ve yasama organlarını seçerek, devlet dairelerinden oluşan kapsamlı bir siyasi yapı kuruyor. Yasama organı yeni yasaları önerip tartışırken, yargı sistemi anlaşmazlıkların çözümü için bir mekanizma sağlıyor.
Bir seçim deneyimi: Belediye binasında oy kullanmak
Araştırmalarım çevrimiçi rol yapma alanlarında oyuncuların siyasete nasıl dahil olduğunu inceliyor. Doktora tezim kapsamında altı ay boyunca avatarım “Alice” ile GTA V rol yapma sunucularında yaşadım; oyuncuların kurallarını öğrendim, adetlerini anladım ve topluluklarına katıldım. İşe gittim, etkinliklere katıldım, muhabir oldum ve hatta bir çete lideriyle evlendim.
Zamanla dört ya da beş süren bir GTA oturumuna giriş yapmak, oyunu oynamaktan çok tanıdık bir şehre dönüş gibi geliyordu. Bunlar oyuncuların temizci gibi çalıştığı, Alkolikler Anonymous toplantıları düzenlediği ve oyun içi bir papazın yönettiği haftalık ibadetlere katıldığı sürükleyici hayatların yaşandığı alanlardı.

Bir sunucunun altıda bir seçiminde yer aldım; seçim belediyede oy kullanmayla sonuçlandı. Seçim şaşırtıcı derecede tanıdık görünüyordu: Tartışmalarda adaylar açılış konuşmaları yaptı, sunucudan soruları yanıtladı ve ardından oyuncuların oluşturduğu seyirciden sorular aldı.
Bir aday yasayı nasıl yazacaklarını sordu—bir hükümet eski üyesinin adayların görevi anlayıp anlamadıklarını test etmek için koyduğu bir sınavdı. Başka biri ise ölüm cezası konusundaki tutumunu sordu. Oy kullanma sürecinde belediyeye gidip oy pusulasında tercihlerimi sıralamam gerekiyordu.
“Hayır, oy kullanmıyorum… Birkaç kez düşündüm ama aslında ne olduğunu bilmiyorum, onların ne yaptığını bilmiyorum.”
26 yaşında bir İngiliz oyuncu
Röportajlarda bazı oyuncular sıradan siyasete yönelik katılımın nispeten sınırlı olduğunu belirtti. Ancak sunucu içinde bu kişi karar alma süreçlerine ve siyasi tartışmalara coşkuyla katılıyordu.
Siyaset, oyunun ötesine geçiyor
Araştırmalarım boyunca oyuncuların, henüz mevcut olmayan alanlara tekrarlayan şekilde siyasal kurumları ve süreçleri eklediklerini gördüm. Sunucuda kimin neyi, ne zaman ve nasıl alacağını belirlemenin—belki de siyasetin özüdür—etkili ve çekici bir biçimde yolunu buldular.
Sıradan hayatta siyasetten memnuniyetsizlik yüksek, politisyenlere güven düşük ve seçime katılım düşerken, oyuncuların siyaseti GTA V çevrimiçi sunucularına taşıması dikkat çekici. Kurgusal ortam, katılımcılığı kugal etmiyor; oyuncular adayları tartışmaya, kuralları müzakere etmeye, oy kullanmaya ve içinde bulundukları toplulukta ne olacağını kararlaştırmaya devam ediyor.
GTA VI Kasım ayında yayınlanacak ve şüphe yok ki Rockstar’ın kararlarıyla şekillenecek. Şirket hangi siyasal konuları çıkarıp hangilerini dahil edeceğini belirleyebilir. Ancak milyonlar oyuncu GTA VI’nın çevrimiçi dünyalarına girdiğinde, kendi fikirlerini, topluluklarını ve örgütlenme biçimlerini kendileriyle getirecekler.
Bu çevrimiçi topluluklar, siyasetin seçimler, hükümetler, tartışmalar ve karar alma süreçlerini kendilerinin oluşturduğu oyunculardan da gelebileceğini gösteriyor. Belki de sorunun yeni GTA bölümünün siyasal olup olmadığı değil, oyuncuların ona sunulan siyasal olanakları nasıl kullanacağı olması.
